ズッコケ三人組 ~ テツボクサーとインド人 ~
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読むなよ!?絶対読むなよ!?
http://dagyagya26.blog.fc2.com この日記の最後のタイトルはハカセ君が新暗黒竜で作った最強の武器です。 ばひゅーん強いよ、ばひゅーん PR
あけました、だぎゃぎゃEXです。
と言うわけでタイトルの通り次回予告です。 この報告日記の日記サイトが使いにくいので、勝手に移転しちゃおうというものです。 ブログ名:イカすアイツとお前と俺と ジャンル:君と共に生まれ変わるブログ 販売元:イカ天国 価格:時価 見てくれよな!レッツ&ゴー! 追記 新しいブログは後日、当報告日記でご連絡致します。
パソコンの前の大きなお友達、こんにちわ
第4回東ジャパン大会のレポートを・・・ テツボクサー「遅いわ! だぎゃ「大会の1年後に報告日記書くっていうギャグだよ! 弓月「ぶー!評価に値しません(賞与の季節だけに) だぎゃ「まぁまぁ、下に簡易的にだけどまとめたから見てから評価してくださいよー 優勝は部下sさん。デッキはフランツギリアムの聖石デッキでした。 環境が変わったばかりなので迷走していた方々も多数いたようでしたが その中で、新カードを多数積んでの優勝はインパクトのあるものでした。 動きは基本的にはギリアム前出しでドラゴンで風穴開けるタイプが勝ちパターン。 攻撃力の低いデッキ、足の遅いデッキはギリアムの防御力を崩せずに負けること山の如し。 ギリアムは環境開始化では優勝したこともあって、ちらほら見かけました。 ただ、下記のようなデメリットがあったのと動きで対処されてしまうこともあり 3ヶ月後には見かけなくなりましたね。 ギリアムのメリット ・デッキ相性でカモが作れること。 ・キシュナと違い、職業カードで永続的な足が手に入る ギリアムのデメリット ・重い(攻撃力を-する効果で守るので、チップを乗せないと守れない盤面が多々ある) ・職業カードを積んだことによりデッキが圧迫される(ギリアム単体だと微妙な為) まぁ、他にも上位組に共に生きる大地と イドゥン、ドラゴンゾンビ、双聖器ガン積みのシューティングデッキがいると言うこともあったんでしょうが 弓月「そんな奴らがいたのか ハカセ「けしからんな だぎゃ「続いて、オークションの報告 FITS「あっ、無視した だぎゃ「あいつらと付き合っているとデッキの方向が曲がるから無視します 弓月&ハカセ「何だトゥ!? オークションはFERTCG本部様のご協力もあり、カードから複製原画まで幅広く出品できました。 出される豪華な商品の数々に、それはもう白熱したバトルになりました。 ところで西の方では複製原画「5弾PC柄」が24Pで落札されたそうです。 では、東の複製原画の落札価格をご報告いたします。 原画は出品順です。 エイリーク(5弾) 落札者:ハカセ 落札価格:156ポイント ギネヴィア(PR) 落札者:テツボクサー 落札価格:180ポイント ラーチェル(TM柄) 落札者:MASさん 落札価格:343ポイント おい、日本は不景気じゃなかったのか 何で原画が落札される度に「New Record!!」と表示されなきゃならないんだ! 特にラーチェル柄に至ってはエイリーク相手にダブルスコアを叩き出す始末 では、最後にオークション前に行なったカジノ(ミニゲーム)の様子をお送りして 締めたいと思います。 カジノはその意味の通り、ポイントカードを賭けてゲームをして、 勝ったら相応のポイントカードを与えられます。 元々オークションで使用するポイントカードを獲得して貰う為の企画でした。 そこで見た、ある夫妻の光景 so-to(夫)「すみません、お願いがあるんですが FITS(妻)「んっ、どうしたの? so-to(夫)「私、ポイントカードを全部スってしまったので分けて頂けませんでしょうか? FITS(妻)「・・・・・・ほらよ so-to(夫)「あ、ありがとうございますぅ!このご恩は以下省略!! FITS(妻)「って言うかディーラーやってるんだから程々には勝ちなさいよ。 店を潰すディーラーがあるか so-to(夫)「か、返す言葉もございません だぎゃ「見ろ、妻の稼ぎで稼業をやってる旦那の姿を ※カジノのディーラーは私、so-toさん、FITSさんでした。 弓月「何あの甲斐性なし ハカセ「あぁはなりたくないもんだな so-to「や、やめてぇ~、私を見ないでぇ~~! 今年も頑張ります。
こんばんは、FITSです。
突然ですが3/25(日)の東京大会、 二次会は変則ドラフトだそうです。 今回は、ドラフトやるの初めてだぜーって方がいそうなので、 軽くドラフトについての記事を書いておきます。 初めてでない方は『変則』ルールの部分だけ確認しておくと良いでしょう。 ■ドラフトの基本ルール [1] 未開封のブースター5パック×人数分を用意する。 [2] 円になって座り、 各自パックを開ける→出て来た中から1枚好きなカードを取る→残りを隣の人に渡す …を繰り返す。 [3] 取ったカード50枚の中からデッキを作る。 ■ドラフトの特徴 1.ドラフトのパックから出て来たカードしか使えない。 レアは一人平均5枚しか入手出来ませんし、 普段あまり使わないようなカードの出番も多いです。 「こんなデッキが作りたい!」と思っても、 欲しいカードが取れるかどうかわかりません。 また、たとえば外伝パックを使わないドラフトでは、 ラインハルトやマリクは絶対にいません。 2.デッキの総枚数が少ない。 今回は35~40枚の中で任意だそうです。 いつもの1/2~2/3程度の量なので、 【鋭刃】などで山札コストを使い過ぎるとデッキ切れの危険性も。 いつもはとても強いイドゥンですが、【神竜化】コストが重くて辛くなります。 ドラフトではむしろ戦闘竜ぐらいの方が使い勝手がいいと思う。 ■どんなカードを取るべきか? ドラフトでポイントになるのは基本ルール[2]の部分、 自分のデッキ用のカードを選ぶ(「ピック」と呼びます)ところです。 どんなデッキを作ろうか、大まかに考えつつピックするカードを吟味します。 ちなみにドラフトに慣れていない方は、とりあえず ユニットを多めに取る と心掛けておけば良いのではないかと。 前にもどこかで書いた気がしますが、FERTCGというゲームは 勝利条件にも敗北条件にもユニットが絡んできます。 ユニットを落とされても毎ターン出撃できれば全滅しにくいですし、 みんなの力を合わせればサプライズを使わなくても敵を倒せたりします。 もちろんユニット以外のカードも適宜ピックして行きましょう。 ドラフトは、いつも以上にユニットとユニットのぶつかり合いという感じになるので、 「自分のユニットを守る」か「相手のユニットを倒す」か、 どちらかに直結するカードが良く使われます。 ■ドラフトで良くピックされるユニットの例 1.気力7以上の騎飛兵 ドラフトで最も狙いやすい勝ち方は一体制圧です。 斜めに動ける騎兵・飛行系は制圧勝ちの要となります。 ドラフトでは、攻撃力3は良くいますが4を用意するのはなかなか大変です。 気力が7あると、相手は二人掛かりで倒すのも難しくなります。 2.間接攻撃3点以上のユニット 弓や魔法など。 反撃を受けない位置から攻撃すれば、余計なチップを浪費せずに済みます。 3点攻撃をある程度揃えつつ、間接4点も確保出来たら素晴らしい。 3.攻撃範囲の広いユニット セイラムやニイメ、ジョルジュやドロシーなど、 いわゆる普通の魔法範囲よりも遠くに攻撃出来る人達。 安全地帯をなくして殲滅に追い込む事も可能ですし、 相手の魔法ユニットに対しても低リスクで攻撃が仕掛けられます。 4.チップ効率の良いユニット エルクやダーツのように、書いてある数字よりも多くダメージを与えられるユニット。 リンやブルーニャのように、書いてある数字よりも少ないチップで殴れるユニット。 特効武器を持っていたり、三すくみが+2だったりして、 相手によってはとてもチップ効率が良くなるユニット。 【鋭刃】や【○竜化】などで、チップを使わずに攻撃出来るユニット。 他、【支援】や【戦果】、はたまた【治療】持ちのユニットなどは、 盤面の総合的な意味でチップ効率を良くしてくれると言えます。 5.防御力のあるユニット 竜の盾や魔よけを持っていて、特定のダメージを軽減出来るユニット。 紋章能力【守】【速】など、コストは使うけれど強力な防御が出来るユニット。 また、直接的な意味での防御力ではありませんが、 「間接反撃2点」が出来るユニットは 相手が反撃を恐れて手を出しにくいという『見えない防御力』があります。 …こんなところでしょうか。 上記のような特徴を複数持つユニットは、大体いつも人気があると言えます。 たとえばケントは1と4、エルクは2と3と4を満たしています。 ■いつもと違うのが面白い ドラフトは不自由な制約の中で試行錯誤するのを楽しむ遊び。 未経験の方も、この機会に是非一度お試し頂ければと思います。 結構みんな、いつもとやる事が違って楽しいですよ。 火星人はいつも遅いデッキが多いのに、ドラフトでは二体制圧狙うのが好きだとか。 FITSはいつも防御デッキなのに、ドラフトでは攻撃的なデッキが多いとか。 Yザキさんは普通の大会よりドラフトの方が勝率が高いとか。 (もっともYザキさんはドラフトに限らず、特殊レギュレーションなど 他人に足枷を付けられてる時に強いんですが) …ちなみに他地域で言うと、 福岡のラインさんのドラフト勝率は異常。 いや、普通に強いプレイヤーさんではあるんですが、 それにしたって引きやプレイングだけじゃあそこまで異様に強い訳がない。 是非一度、ピックの心得をご教授願いたいものです。
どうも、弓月です。
対戦表のマッチングアルゴリズムを少し修正したので公開します。
どこを変えたかというと言葉で説明するのはなかなかしんどいのですが、
もうちょっと暇があればタイマー付けようかと思うんですが、時間が取れなかったので。6人の大会で1回戦目に1卓引き分けが発生した場合の2回戦目のマッチング結果を 見ると分かると思います。 それでは、惰眠を貪るのに忙しいので今回はこの辺で。
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