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ズッコケ三人組 ~ テツボクサーとインド人 ~
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こんにちわ。だぎゃぎゃEXです。
とりあえずタイトルの意味は目下のところ大会10連勝中(だっけか?)のso-to君を
早く誰かシメてくださいと言うメッセージです。
ちなみに私はso-to君との試合する確率が何故か低いので
そこの所は他のプレイヤー様にまかせました(笑)

まぁ話は変わって2月24日の大会レポートです。
今回の大会参加者は15人。懐かしきすめらぎさんが来たのでびっくりしました。
初心者講習会もいいけど大会もやってみたいとの声が上がったので
講習会の人数は0人でした。
でも、希望があれば1人でもやるので遠慮なくどうぞ。

まず大会結果をば
優勝:so-to
2位:テツボクサー
3位:だぎゃぎゃEX
4位:イ・チョウエン(弓月)

また俺3位か。よ~し、明日も3位狙うか(ぉ)
でも、弓さんとの直接対決で負けてるのに順位が上って何か複雑だなぁ
まぁオポネントの魔力ってことで

今回は全体的なデッキは前回に比べるとバラつきありましたが
上位に食い込んでいることから相変わらず騎兵スリープの剣とフリージゲルプの
強さが伺えますね。
ジンが怒り使ってなかったりN原さんが「自称普通のデッキ」を使ってたり
皆さん色々試行錯誤しているようです。

以上。短いですけど今回の大会レポートでした~


おまけ
だぎゃの今日の1枚

だぎゃ:では、カード紹介の前に今回のゲストを紹介します。お2人ともどうぞ~
弓月:こんにちわ、火星人です。
so-to:こんにちわ、家政夫です。
だぎゃ:・・・濃いなぁ
so-to:あんたに言われたくない(笑)

弓月:それで何のカードの紹介するのよ?また激化?
so-to:これ以上、何を説明するんだよ
     ぜったい基本的な使い方じゃなくマネしちゃいけない使い方に発展するからダメ
弓月:マネしちゃいけない使い方?まぁあるねぇ、あれとかこれとか
だぎゃ:投げて遊ぶ
弓月:それだ!
so-to:戦闘激化はよく飛ぶなぁ~、記録22メートル

弓月:んで、結局何の話するのよ?
だぎゃ:前回の流れをそのまま持ってくと強くて流行ったカード
弓月:じゃあスリープの剣?
だぎゃ:いいけど俺がスリープの剣を語ると長いぞ
so-to:はい、じゃあダメ。次
弓月:今回の優勝者そーちゃんだっけ?
so-to:うん、そう
弓月:うわっ!ダメだなぁ、皆そーちゃん勝たせちゃダメだよ
だぎゃ:おい、決勝で負けたA級戦犯は誰だ?
弓月:少なくとも俺じゃない。イ・チョウエンに文句を言ってくれ!
だぎゃ:じゃあ優勝したso-to君が流星剣デッキだったから・・・

























だぎゃ:「シャナム」のことでも話すか
so-to:おい!!
弓月:よし、いいだろう!だぎゃ後はまかせた。俺は向こうでカードヒーローやってる
だぎゃ:待てこら!ゲストが逃げるな
弓月:使ったことねぇカードをどうやって紹介すりゃいいんだよ!
だぎゃ:使ったことないかもしれないけど流行ってたからわかるだろ
so-to:流行ったってアンタの中だけでだろ!
弓月:うん、じゃあわかった紹介する。「だぎゃが使うと強い」
    はい、おしまい。
だぎゃ:おい、そりゃ違うぞ!皆が使わないだけでシャナムは強いんだぞ
     「光の剣」と「仮面の騎士」と「連続」と「Sオイフェ」の全てが使えるのは
     全カードリスト見渡してもアイツだけなんだぞ!
弓月:あっ、本当だ(笑)シャナムすげぇ
so-to:でも、東京レギュだと6弾使えないから「仮面の騎士」は使えないぞ
弓月:ごめん、やっぱ凄くない(笑)
so-to:「光の剣」、「連続」、「Sオイフェ」の全部を使えるユニットなら結構いるしね
弓月:主にラインハルトとかラインハルトとかラインハルトでしょ?
だぎゃ:バカやろう!シャナンに決まってるだろ
弓月:なるほど!よし、そーちゃん。次からシャナン3枚で連続3枚積め!俺は積まないけど
so-to:えっ、何の話?ぼくわかんなぁい(笑)

だぎゃ:あのさ、そろそろやめね?本文よりおまけのほうが圧倒的に長くなったし
so-to:むしろこっちがメインになってるよな
弓月:結局今回は何について紹介したのよ?
だぎゃ:今日はおやすみってことで
so-to:散々時間使ってそれかよ!
だぎゃ:と言うわけでお疲れ様でした。
so-to&弓月:お疲れ様でした。

*やっぱりこの座談会はフィクションです。
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夜分遅くに失礼します。東京プレイヤーのだぎゃぎゃEXです。
今日は2月17日秋葉原ミントで行われたFERTCGの大会のレポートをお送りしちゃおう。
あっ、何か面倒くさいからいいやと思った人はブラウザの戻るなり別のリンクに飛ぶなり
どうぞやっちゃってください。
でも、そーいうことをすると世界のどこかで悲しむ人がいることを忘れないでね!(主に俺)
気分的にはせっかくご馳走を用意して待ってたのに夫が酔っ払って帰ってきて即座にダウンし
仕方なく冷めた料理にラップをかけて冷蔵庫にしまう新妻、みたいな☆

・・・えー、話が思いっきり脱線しましたので本題に戻します。
参加者は20名。細かく分けると

大会参加者:14名
初心者講習会参加者:4名
講師:1名
自称冷やかし(笑):1名

人数だけならFETCG時代にも遅れはとりません。
これもわざわざご足労いただいた皆様のおかげです、ありがとうございます。

レギュレーションはFETCGの6弾とおよびP046以降のプロモカードが禁止というもの。
これによりオーブやグラディウスなどの強カードが消えたので
デッキもさぞかしよりどりみどりであろうと予想していたのだが

ユニット35枚の二国同盟デッキ

なんてものはさすがに予想してなかったぞ!
毎ターン、ユニットが2体も3体も出てくるのに手札は一向に減らない。
一種の七不思議である。
ちなみに全体的に流行っていたなぁと思ったカードは
・激励
・戦闘激化
・ゲルプリッター

などなど。ミストルティンが横行するかなぁと思ったがそうでもなかったな
結局積んでたのは俺と新堂さんだけか?
激励や戦闘激化でパワーインフレ起こしてるので必要ないとも言えるかもしれないが
んで、そんなバブル時代を乗り切った上位の面々はと言うと

優勝:弓月さん
2位:Y崎さん
3位:だぎゃぎゃEX

と言う結果に終わりました。ちなみに弓月さんはこの後の2次会でも優勝しました
さすがに戦闘激化を使い慣れている人は違うなぁと素直に感心しました。

以上。短いけれど初めてのレポートなので
シンプルにまとめて終わります。




おまけ
だぎゃの今日の1枚「戦闘激化」

だぎゃ:1枚のカードをピックしてそのことについて面白おかしく語っちゃおうというコーナー
     記念すべき第1回は今日の大会でよく見た「戦闘激化」について

戦闘激化(サプライズ)
消費チップ:5
使用タイミング:自国力フェイズ中いつでも
場に配置されている敵味方を含めた全てのユニットを対象とする。
次の自ターン開始時まで、ダメージ修正として攻撃・反撃で与えるダメージを+2する。

だぎゃ:関東でも有力な激化使いのお2人をゲストにお呼びしました。
     なお敬称略ってことでよろしく☆
弓月:どうも、醤油です。
ジン:どうも、ダルシンです。
だぎゃ:んで、戦闘激化ってどんなタイミングで使うんですかー?
弓月:自国力フェイズ
だぎゃ:殴るぞ
弓月:じゃあ、そこにラインハルトがいる時でいいよ
だぎゃ:おい、真面目にやんないと次回からお前だけ2回攻撃禁止レギュにするぞ
弓月:それは酷い!
ジン:全滅のチャンスがある時、相手の残りチップが少ない時、
   一番よくあるのは制圧マスに入ってきたユニットを落とす時とかかなぁ
弓月:相性がいいのは2回攻撃ユニットや遠距離魔道士ユニット
ジン:あと怒り
弓月:そうだね、低チップで動けるユニットは大体相性がいいはず
    まぁ特にANラインハルトや4弾オルエンは騎兵系間接攻撃だから酷い動きができるし
だぎゃ:どこにでも攻撃が届くから戦略が幅広くなるってことですね

だぎゃ:デッキには何枚積んだほうがいいかね?
弓月:デッキによるんじゃない?あと個人の好み。まぁ普通なら1、2枚じゃないかな
ジン:俺は3積んでもいいと思うけど、今は入れてないけど考えるね
だぎゃ:でも、3枚積むと手札で腐らない?
ジン:いや、俺わりとポンポン打つし(笑)
だぎゃ:あっ、そう(笑)
ジン:とりあえずフリージデッキだったら枠があったから程度で入れてても活躍するんじゃない
弓月:そうだね、ユニット多く出るし。基本攻撃力が軽いし
ジン:あとは殲滅型の魔法単とか

だぎゃ:さっきポンポン打つとか言ってたけど戦闘撃化ってそんな頻繁に打つものだっけか?
弓月:頻繁に打ったらそのうち自分に死亡フラグが刺さるぞ。狙って打ってくれ
ジン:おかしいなぁ、俺わりと頻繁に打つけどあんま負けない
弓月:いやまぁ、ジンはジンだし
ジン:戦闘激化2度掛けってのもよくやるな
だぎゃ:攻撃力+4かよ。インフレもたいがいにしろ
弓月:でも、それやると大体は勝つか負けるかしかその2択しかないよね
だぎゃ:最後の大勝負なわけね
弓月:そんな感じ
ジン:おかしいなぁ、俺わりと勝負が決まらない場面でも2度掛けするんだけど
弓月:いやまぁ、ジンはジンだし

だぎゃ:と言うわけで「戦闘激化」について少しでもおわかりになってくれたでしょうか?
     今回はこの辺でお疲れ様でした。
弓月&ジン:お疲れ様でした



ぴんぽんぱんぽ~ん♪

*この座談会は実際行われたものでなく筆者が当人たちから普段聞いてることを
 勝手に編集して勝手に文章化したものです(笑)

どうも、初心者講習会の講師を担当させていただきましたso-toです。
皆さんいかがお過ごしでしょうか、私はとても疲れました。
慣れないことはするもんじゃないですね。

さて、報告日記ということで、このコンテンツでは主に
大会などのイベントレポートを掲載していくものと思われます。
何故思われるだけなのかというと、HPの管理人に確認せずに、私が今そう勝手に書いただけだからです。
みんながんばれ!(最近のはバッチリがんばれらしい、本当だろうか)

閑話休題。
そんなわけで、先日2月17日にFERTCG初心者講習会を開催いたしました。
こっちは1週間前から手間と暇と時間と金(複合機買っちゃった♪)をかけて準備してたので、
これで参加者ナシとかだったら泣いちゃうじゃないですか。
しかし、飛び入りの方を含めてなんと4名の方が参加してくださいました。
これは本当に嬉しい悲鳴でした。4人分の教材しか準備してなかったので冷や汗ものでしたが。
実際の講習会の内容についてですが、
ターンの流れや勝利条件など基本的な項目を、
ゲームをしながら体験、学習してもらいました。
全体的には、全くルールを知らない人でも参加できる
くらいの内容にしたので、少し触ったことがある方には物足りなかったかもしれません。
基本の内容以外にも、どう動いたら2体制圧出来るか、といった問題形式の講習も行いました。
初心者には難しい問題にしたつもりでしたが、
解答に辿り着く方がいて、正直驚きました。
その後は準備してあった30枚デッキを使ったフリープレイ。
手札にあるどのカードを使用すればいいのか迷っている姿が見受けられましたが、
慣れるまでの間は、ある程度しょうがないです。
とにかく使ってみて、使われてみて、どんなカードが強いのか、
いつ使えば効果的なのかを学んでいくのが一番の近道だと思います。
そんなわけで、さあ、君も大会に参加して色々なプレイヤーと対戦して腕を磨こう!(笑)

さて、初心者講習会のレポートとしては以上です。
ここからはお礼あんど反省等。
まず、講習会に参加していただいた方々、本当にありがとうございました。
不慣れな講師ではありましたが、皆さんと一緒に楽しませていただきました。
今回の講習会をきっかけに、FERTCGを始めてくださる方がいたら、とても嬉しいです。
反省としては、内容としてボリューム不足、説明不足だったかなというのがあります。
特にサプライズの使用タイミングや戦闘計算式、準備セコンドの概念などは、
基本ルールへの理解を妨げることになりかねないので、詳しい説明を省きました。
しかし、このあたりをしっかり理解しないと、ゲームに支障をきたす可能性もあります。
今回はわかりやすさを優先しましたが、それが本当によかったのかどうか、と。
そんな反省も踏まえまして、こんなことを講習して欲しいとか、これって裁定どうなってるの?とか、
ここのルール分からないとか、デッキって何で出来てるの(紙)とか、
質問、要望はがんがん受け付けます。
形はどうあれ、何かしらの方法で答えようと思ってますので、よろしくお願いします。

では最後に2点。
来週の大会にも、17日に使用した初心者講習会のキットはもって行く予定です。
興味はあったけど行けなかった方がいましたら、是非お越しください。
でも5人以上になる時は先に教えてください(笑)
あと、だれか大会のレポートは書くの?
私は出てないから知らないよん。

でわでわ、長文失礼致しました。

ようやくHPの公開までこれました。
いつまで続くかは未定ですが長く続けていければと思いますので、皆様お付き合いのほどよろしくお願いします。


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